群雄阵营在前期主要依靠高暴击和范围伤害快速压制对手,核心思路是围绕张角、于吉等武将的毒伤和召唤机制建立优势。前排优先选择董卓这类坦克型武将,他的嘲讽和格挡技能能为后排创造输出空间,碎片在商店容易获取,升星难度低。后排核心输出推荐白马公孙瓒,横排攻击附带额外伤害,暴击率极高,搭配袁绍的增益效果能快速清场。
治疗位必选华佗,他的全体回血和暴击率提升完美契合群雄的高爆发特性。如果资源有限,可以先用袁绍过渡,他的北方霸主天赋能根据士兵数量提升战力,前期性价比很高。于吉的毒伤无视防御,配合张角的范围控制能形成持续压制,但需要一定培养周期。主角站位建议放在中后排,根据情况选择曹丕或文丑化身,前者减怒干扰对手,后者提供续航能力。
装备和兵符优先强化暴击属性,群雄的伤害依赖暴击触发,尤其是公孙瓒和于吉这类主力输出。合击技能推荐选择月影蝶舞和救苍生,前者补充单体爆发,后者提供群体治疗。前期不要分散资源,集中培养2-3个核心武将即可,董卓和公孙瓒是平民首选,华佗和于吉中后期发力。
阵容平衡很重要,虽然群雄以输出见长,但需要1-2个坦克或控制武将保护后排。董卓的嘲讽配合华雄的眩晕能有效打断对手节奏,如果抽到吕布可以替换华雄,他的列伤效果能直接威胁敌方核心。记住群雄的优势在于快速解决战斗,拖到后期会疲软,所以前期尽量堆伤害属性。
最后提醒小伙伴,群雄阵营的羁绊效果较少,更多依赖武将个体强度,培养时注意技能联动。比如张角的范围控场搭配于吉的毒伤,或者公孙瓒的暴击配合华佗的增益,这些组合能最大化输出效率。前期阵容成型后,可以逐步向野兽流或残暴流转型,但过渡阶段还是以稳定推图为主。