其移动速度较慢且攻击模式单一,是新手获取凝胶资源的主要来源。凝胶作为制作火把的基础材料,对早期地下探索至关重要。雨天地表会生成蓝色史莱姆,其跳跃高度和移动速度略有提升,但整体仍属于易对付范畴。
夜间出现的僵尸是前期最具威胁的常规敌人。相比白天的小型敌怪,僵尸具有更高生命值和攻击力,且会成群出现。当玩家生命值达到120以上时,血月事件可能触发,僵尸数量会显著增加并出现特殊变种。应对策略是确保在日落前建造封闭住所,使用木制平台搭建二层结构可有效阻隔地面敌人的进攻。僵尸的独特之处在于被击杀后可能掉落僵尸臂,这是前期少有的近战武器强化材料。
这种飞行敌怪具有穿墙能力,常出现在狭窄矿道中,其快速俯冲攻击容易打断挖掘动作。蝙蝠的攻击虽不致命,但频繁骚扰会大幅降低探索效率,建议随身携带至少铜质宽剑类横扫武器应对。与之类似的还有地表生成的恶魔眼,这种漂浮敌怪在专家模式以上难度会表现出更复杂的追踪轨迹,但普通模式下保持移动即可规避。
腐化之地或猩红之地的特有怪物对新手构成显著挑战。腐化吞噬者由多个体节组成,具有穿墙和群体围攻特性;猩红之地的大脑怪则会召唤幻影分身。这两种敌怪通常需要银钨级别装备才能有效应对,因此建议初期远离这些区域。若意外触发世界吞噬者或克苏鲁之脑的召唤,应立即使用魔镜返回基地,这些BOSS在开局阶段几乎无法战胜。
沙漠地带的蚁狮和秃鹫具有独特的攻击机制。蚁狮会发射造成击退效果的沙球,而秃鹫的俯冲攻击附带轻微击退效果。这两种敌怪的威胁在于可能将玩家推入危险地形,如沙漠洞穴或仙人掌丛。探索沙漠时建议保持满生命值,并优先清除视野内的蚁狮巢穴。沙漠金字塔内的机关陷阱比怪物更具危险性,初期探索应备足平台类道具。
海洋生物群落的鲨鱼和螃蟹在开局阶段属于高危险敌人。尽管海洋宝箱可能含有高价值物品,但水中作战会大幅降低玩家机动性,且鲨鱼的连续撕咬可造成致命伤害。建议在获得至少铁铅级别装备后再尝试海洋探索,或使用平台搭建水上通道规避近战。雨天事件会生成特殊的水生敌人,海洋区域的危险程度会进一步提升,需谨慎评估战斗能力。