追踪其他玩家的位置主要通过游戏内提供的坐标系统和社交功能实现。最直接的方式是查看战斗报告中的坐标信息。当玩家遭遇攻击时,系统会生成战斗报告,其中明确标注了攻击者的名称及其坐标位置。点击该坐标即可自动跳转至目标所在位置。这一功能适用于反击或侦查敌对玩家动向,是基础且高效的位置追踪手段。
另一种有效方法是通过联盟内的资源援助功能定位目标。加入目标玩家所在联盟后,在商栈中选择资源援助功能,系统会显示行军列表。列表中包含盟友的实时坐标,通过选择特定玩家并查看行军信息即可获取其位置。需注意该方法需获得联盟权限,且操作后需手动取消资源援助以避免资源损失。此方式常用于盟友协作或监控特定成员活动轨迹。

玩家可在世界地图界面直接输入已知的X/Y坐标,系统将自动定位至对应位置。该方法适用于已掌握部分位置信息的情况,例如通过聊天频道分享的坐标或外部记录的据点位置。坐标搜索的精准度极高,但依赖前期信息收集工作,通常用于战略部署或资源点标记。

斥候营地升级后可解锁多斥候同时探索的功能,通过派遣斥候扫描战争迷雾区域,能够发现隐藏的玩家城市或资源点。探索完成后,工作日志会记录发现的村庄或玩家坐标,便于后续定位。此方法虽耗时较长,但能覆盖未知区域,适合大规模地图侦查或移民前的路径规划。

社交媒体与游戏内标签的联动也提供间接定位可能。部分玩家会在社交平台分享带有地点标签的游戏截图,通过分析这些信息可推测其大致活动范围。联盟公告或聊天记录中可能提及集结坐标,需结合上下文判断有效性。该方法需主动收集碎片信息,并存在时效性限制,通常作为辅助手段使用。