远距离攻城是三国志战略版中考验同盟协作与战术规划的核心玩法。成功的关键在于提前规划行军路线、建立营帐体系以及精准调配器械部队。由于远距离作战涉及士气损耗和敌方干扰风险,需通过分阶段铺路确保行军畅通,同时利用同盟成员的地块作为跳板缩短路径。若目标城池周边存在中立或敌对势力,需通过外交协商或武力清除障碍,避免行军途中遭遇伏击。
营帐是远距离攻城不可或缺的战术支点。部队从营帐调兵可节省50%行军时间且不消耗士气,同时提供战败后的快速重整能力。建议在目标城池5-10格范围内建立至少三级营帐,以支持多轮进攻。需注意营帐建造需消耗策书和资源,需提前协调同盟成员分批次建设。攻城前应通过侦查确认守军配置,优先用主力部队清除驻城部队,再派遣高攻城值的器械兵种消耗耐久度。器械武将的兵种适性直接影响攻城效率,建议选择器械适性S级武将并配备提升攻城值的战法。
同盟需提前24小时发布攻城指令,明确主力与器械部队的出击时序。采用压秒战术——即主力与器械部队间隔1秒内先后触城,可有效防止守军通过藏兵手段吃掉器械。攻城过程中需实时监控耐久度变化,若5分钟内未击破当前阶段耐久,需立即撤退避免无谓损耗。占领后应及时释放临时占领的土地,减少同盟领地维护压力。
新占城池需快速建立要塞和箭塔,防范敌对同盟反扑。调动功能可加速部队增援,但需注意调动上限为五队。若战略目标为长期控制,建议分配成员轮班驻守,并利用城池提供的资源加成巩固同盟实力。成功的远距离攻城不仅依赖战术执行,更需要成员间的信任与纪律性,这是衡量同盟实力的重要标尺。