不是率土之滨是否为分城如何鉴定

编辑:meng
发布时间:2026-05-16 09:44:24

判定一处建筑是否为分城,核心看三点:占地是否为3×3九宫格、核心建筑是否为都督府、能否建造钱庄/技工所等专属建筑,满足这三点即为分城,否则不是。

分城必须建造在连续的3×3九宫格土地上,中心地块等级≥6级,周围八块地需同属一人且无其他建筑遮挡。主城为初始固定建筑,无占地限制;要塞仅占1格;戍城虽占3×3格但无资源建筑,仅具军事功能。分城建造需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5政令,同时占用150点建设值。

建筑结构是最直接的判定依据。分城核心建筑为都督府,最高5级,3级可扩建,6级解锁特殊建筑:6级地建钱庄提税收、7级地建技工所增产量、8级地建塔楼扩视野、9级地建酒馆加速体力恢复。主城核心是城主府,可建点将台、社稷坛等专属建筑;分城无此类建筑,且军事设施(如四大营、兵营)被移除,仅保留校场、募兵所等基础军事建筑。

功能与属性差异可进一步验证。分城资源产量、仓库上限、名望上限与主城叠加,税收受钱庄加成,部队独立且不可与主城互调。主城沦陷则分城沦陷,分城可被拆除,拆除后返还部分资源。迁城时主城可迁至分城位置,分城消失,建筑等级不变。分城放地仅需10分钟,远快于主城的48小时,这也是简易鉴别方法。

实战中可快速交叉验证:看占地是否3×3九宫格;进入建筑界面查核心建筑是否为都督府;查看能否建造钱庄/技工所;检查部队是否独立、资源是否叠加。符合全部条件则为分城,任一不符则不是。掌握这些判定方法,可避免误判,合理规划分城建设,助力资源发育与战略布局。

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